El videojuego que superó a la película

By | August 7, 2022

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Por: Samuel Moreno | 06-08-22

Hubo un tiempo en que Activisión la licencia ha sido obtenida preguntarse para la publicación y distribución de videojuegos basados ​​en los personajes más populares de la editorial. Bajo su tutela llegaron títulos muy queridos hoy en día como ‘Marvel: Alianza definitiva‘, los tres videojuegos del hombre araña basada en las películas de Sam Raimi, y varios títulos de X Men.

Precisamente de esta última franquicia, glotones Este es el personaje que más atención ha recibido, en parte gracias al éxito de la adaptación con Hugh Jackman.

Nadie imaginaría que el 1 de mayo de 2009 veríamos la adaptación de ‘X-Men Origins: Wolverine’, la cual estaba basada en la infame película estrenada ese año donde veíamos el pasado de Logan, antes de ingresar a la escuela de la mano de Charles Xavier.

Era 13 años, y parece que X-Men Origins: Wolverine ya ha sido olvidado. Sin embargo, es sorprendente la cantidad de personas que todavía se preocupan porque es uno de los raros casos en los que un videojuego basado en una película resultó mejor de lo esperado.

Las diferentes versiones de X-Men Origins: Wolverine

X-Men Orígenes: Lobezno

El videojuego X-Men Origins: Wolverine tuvo un lanzamiento »transgeneracional” apareciendo en plataformas como PS3, Xbox 360, PC e incluso ediciones para Wii, PS2; así como dispositivos portátiles (SD, 3DSPSP).

Todos ellos se diferencian, más allá de los gráficos, por el contenido explícito que las versiones de PS3, Xbox 360 y PC. God of War ya había hecho su efecto en el mercado con sus dos primeros trabajos, haciendo que el género cortar y tajar rebotará una vez más. Es por esto que varias empresas han comenzado a encontrar una excusa para incursionar en el género con diferentes resultados. X-Men Origins fue uno de esos casos especiales.

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En plataformas como YouTube puedes encontrar personas que han podido disfrutar de las diferentes ediciones del videojuego de Wolverine. Sin embargo, el consenso es que laEdición sin jaula” acaba siendo la versión definitiva gracias a que era mucho más atractiva, frente a la censura de las ediciones desarrolladas de PS2 y Wii Fundación 9 Entretenimiento (anteriormente Amaze Entertainment)

El “Dios de la guerra” de Wolverine

X-Men Orígenes: Lobezno

Si bien suenan como grandes palabras, vale la pena señalar que X-Men Origins: Wolverine bebió mucho de lo que hizo popular a God of War. Enemigos en gran número, combos devastadores y todo un Loganla bestia‘ quien no dudó en destripar a los enemigos. Elementos que han dado gran fidelidad a la violencia del personaje en varios de sus relatos.

Y aunque estaba basada en la película de 2009, también hubo tiempo para tomarse algunas libertades creativas para poder explicar -mucho mejor- el pasado del personaje.

Para esta tarea se encomendó a software de cuervomejor conocido hoy por su trabajo en llamada del deber: zona de guerra, quien años antes del estreno de X-Men Origins ya había trabajado en la adaptación de personajes de Marvel. Ellos fueron los responsables de los clásicos de hoy.Leyendas de los X-Men‘ (2004), ‘X-Men Legends II: El origen del Apocalipsis‘ (2005) y ‘Marvel: Alianza definitiva‘ (2006).

Unreal Engine 3 fue el motor de esta generación, y varios estudios de videojuegos se habían mostrado encantados con la forma accesible de poder desarrollar diferentes títulos. Gracias al uso de UE, el juego Wolverine funcionó lo suficientemente bien como para ser considerado un buen título de acción con entornos destructivos.

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Raven no estuvo solo en el desarrollo, ya que contó con el respaldo de ‘BlurStudio‘, una compañía especializada en cinemáticas CGI, que previamente había sorprendido con su trabajo en videos cinematográficos para Ultimate Alliance y X-Men Legends.

La participación de Hugh Jackman

X-Men Orígenes: Lobezno

Cuervo habría hugh jackman retomando el papel de su icónico personaje. El actor ya había tenido experiencia en actuación de voz tres años antes cuando participó en el videojuego oficial de X-Men junto a otros actores de la película.

Esta vez el papel principal se centró en él, y afortunadamente Jackman logró plasmar muy bien toda su actuación que vimos en pantalla, hasta la versión creada por Raven Software, superando con creces otras interpretaciones como cuando Activision puso a Tobey Maguire interpretando a Peter Parker. . en los videojuegos de la trilogía oficial, pero su actuación de voz no fue convincente.

Con X-Men Origins: Wolverine sería -hasta la fecha de redacción de este artículo- la última vez en la que Hugh Jackman prestaría su voz para una adaptación del personaje más allá de la gran pantalla. Otros actores que participaron en la película también volvieron a interpretar a sus personajes como Lev Schreiber (Victor Creed) y William (Juan Espectro)

X-Men Orígenes: Lobezno ha desaparecido

X-Men Orígenes: Lobezno

los 1 de enero de 2014 La relación comercial entre Activision y Marvel terminaría, por lo que varios videojuegos que distribuía la empresa detrás de Call of Duty fueron retirados de las plataformas digitales, uno de los afectados fue X-Men Origins: Wolverine.

A día de hoy, es imposible conseguir el videojuego, a no ser que encuentres la forma de comprarlo en formato físico. No parece haber ningún interés por parte de Marvel Games en relanzar el juego, considerando que ya hay un nuevo título en desarrollo llamado ‘Marvel’s Wovlerine’, de Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man).

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Y aunque estoy bastante seguro de que el juego Wolverine de Insomniac saldrá bien, siempre tendré mucho amor por el videojuego oficial X-Men Origins: Wolverine. Se podría decir que Raven le puso tanto amor como pudo, ya que dicen en un video detrás de escena que querían honrar al personaje y a los fanáticos de los cómics.